
Disney's Donald Duck: Goin' Quackers
2000 · Ubisoft Shanghai
69/100PS1
Durée : ~4 h
AventureAction
Donald Duck: Goin' Quackers sur PlayStation reprend les bases des versions Dreamcast et Nintendo 64, tout en proposant des graphismes remaniés, des niveaux repensés et des mécaniques de jeu légèrement modifiées. Pour sauver Daisy Duck des griffes du sorcier maléfique Merlock, Donald doit utiliser le téléporteur de Gyro Gearloose, mais un manque d'énergie l'oblige à installer des antennes réflectrices à Duckie Mountain, Duckburg et dans le manoir volant de Magica De Spell avant de pouvoir atteindre le temple de Merlock.
Saga : Donald Duck

















