
Hang-On
1985 · Sega Enterprises, Ltd.
68/100Arcade
CourseSportAction
Hang-On, jeu d'arcade emblématique de 1985 conçu par Yu Suzuki, propulse le joueur au guidon d'une moto dans une course effrénée contre la montre et des adversaires virtuels. Pionnier de l'ère 16-bit et de la technologie "Super Scaler" de Sega, il offrait un rendu pseudo-3D aux sprites d'une fluidité inédite. Son innovation majeure réside dans son cabinet de jeu à mouvement, mimant les déplacements du joueur sur une moto grandeur nature, une révolution qui influença durablement le genre et anticipa les contrôles de mouvement modernes.
Saga : Hang-On















