
Kill.Switch
2003 · Namco
72/100PEGI 16XBOXPCPS2
ShooterActionScience-fiction
La visée et le déplacement en mode couverture ou tir à l'aveugle s'avèrent délicats, et le rendu 3D sacrifie certains détails, rendant parfois la reconnaissance des objets difficile. Vous progressez ainsi de zone en zone pour affronter de nouveaux groupes d'ennemis, profitant de caisses pour vous mettre à couvert et de barils pour déclencher d'impressionnantes explosions. Si le verrouillage de la cible, signalé par le changement de couleur de votre réticule, ne garantit pas un tir précis, la réussite dépendra de l'arme choisie : un fusil à pompe assure généralement une élimination au premier coup, tandis qu'un fusil d'assaut offre une précision moindre même avec une visée parfaite.

















