
Megamania
1982 · Activision
70/100Atari2600Atari8bitAtari5200
ShooterArcadeActionScience-fiction
Dans Megamania, le joueur doit abattre une horde d'objets du quotidien, tels que des hamburgers ou des fers à repasser, avant que sa barre d'énergie ne soit épuisée, tout en esquivant leurs attaques. Les ennemis, qui volent selon des schémas précis, réapparaissent en haut de l'écran jusqu'à ce qu'ils soient détruits, dans un gameplay rappelant Space Invaders et Astro Blaster. Le vaisseau du joueur, un hybride entre l'U.S.S. Enterprise et un croiseur Klingon, est d'ailleurs très similaire à celui d'Astro Blaster. Atteindre un score de 45 000 points permettait de devenir un "Megamaniac" officiel, tandis que dépasser 999 999 points met fin à la partie.














