
Ms. Pac-Man
1982 · General Computer Corporation (GCC)
Durée : ~1 h
En 1982, Ms. Pac-Man fait son entrée, reprenant le gameplay emblématique de son prédécesseur tout en y ajoutant de nouvelles subtilités. La jeune héroïne doit naviguer à travers quatre labyrinthes distincts, dévorant des points et des fruits rebondissants tout en échappant aux redoutables fantômes Inky, Blinky, Pinky et Sue, dont les tactiques évoluent. Grâce aux Energizers, Ms. Pac-Man peut temporairement inverser la vapeur, transformant ses poursuivants en proies bleues pour un score accru, avant qu'ils ne reprennent leur traque implacable. Au fil des manches, des intermèdes humoristiques illustrent l'idylle naissante entre Pac-Man et Ms. Pac-Man, annonçant l'arrivée de leur progéniture.
Saga : Ms. Pac-Man














