Pixelpite
Shinobi

Shinobi

1987 · Team Shinobi

63/100PEGI 12ArcadeC64ZXSAtari-ST
Hack'n slash / Beat'em upAventureArcadeAction

Chaque mission de Joe, composée de trois à quatre niveaux, exige la libération de tous les otages avant de pouvoir progresser, le dernier niveau de chaque mission étant un affrontement contre un boss redoutable. Après les quatre premières missions, un stage bonus permet de gagner une vie supplémentaire en éliminant des ninjas, tandis que la cinquième et dernière mission met un terme à l'aventure, sans possibilité de continuer une fois entamée. Joe dispose d'un arsenal varié, allant des shurikens à volonté aux attaques de mêlée, pouvant être amélioré par des power-ups octroyant un pistolet explosif et un katana, ainsi que d'une magie ninja à usage unique pour nettoyer l'écran. La maîtrise du jeu repose sur la mémorisation des emplacements ennemis et l'élaboration de stratégies, car Joe ne peut survivre qu'à un seul coup, bien que le contact avec certains adversaires ne provoque qu'une simple repoussée. Des bonus de score sont attribués en fin de niveau pour l'absence d'utilisation de la magie ou des armes de lancer, dans un temps imparti de trois minutes.

Saga : Shinobi

Capture de ShinobiCapture de ShinobiCapture de ShinobiCapture de ShinobiCapture de ShinobiCapture de Shinobi

Dans le même esprit