
Thief: Deadly Shadows
2004 · Ion Storm
Durée : ~22 h (~25 h pour tout finir)
Dans ce troisième volet de la saga Thief, le maître-voleur Garrett est sollicité par le Gardien Artemus pour dérober deux artefacts précieux, alors qu'une prophétie annonce l'avènement d'un Âge Sombre. Il s'engage alors dans une quête pour percer un mystère qui menace l'existence même de l'ordre des Gardiens, suspectant la présence d'un traître parmi eux. Thief: Deadly Shadows, sorti en 2004, abandonne le vieillissant Dark Engine au profit d'une version modifiée de l'Unreal Engine, introduisant des effets d'éclairage réalistes et une vue à la troisième personne en complément de la perspective à la première. Le système de furtivité légendaire des précédents opus est conservé, exigeant de rester dans l'ombre et de minimiser le bruit pour échapper à la vigilance des gardes, tandis que la ville, divisée en plusieurs quartiers à débloquer, offre une liberté d'exploration inédite, permettant d'interagir avec ses habitants par le vol ou le vol à la tire.
Saga : Thief
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